This is a sample project demonstrating the use of the Reflective Drawable Loader Library.
The library (and code) can be found here: https://github.com/alt236/Reflective-Drawable-Loader---Android
Project Description
---
Were you ever in a situation where you had to access Drawables based on their names (for example if the Drawable names are stored in a DB) and you had to write long lookup tables converting the names into R.drawable.ids? And maintaining them?
This library is offering a way around it by using reflection to access the Drawable directly by name. You only need to include them as normal into your Res folder tree. It has been benchmarked at up to 5x faster than the platform's Resources.getIdentifier() method.
It is using LRU caching to mitigate the reflection time overhead for both reflection "hits" and "misses".
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Dit is een voorbeeld project demonstreren het gebruik van de Reflective Drawable Loader Library.
De bibliotheek (en code) kan hier worden gevonden: https://github.com/alt236/Reflective-Drawable-Loader---Android
Projectbeschrijving
---
Was u ooit in een situatie waar je moest toegang Drawables basis van hun naam (bijvoorbeeld als de Drawable namen worden opgeslagen in een DB) en je moest lang opzoektabellen schrijven omzetten van de namen in R.drawable.ids? En ze handhaven?
Deze bibliotheek biedt een manier om deze met reflectie om direct naar het Drawable bij naam. U hoeft alleen op te nemen als normaal in uw Res mappenstructuur. Het is gebenchmarkt op maximaal sneller dan methode van het platform Resources.getIdentifier () 5x.
Het is met behulp LRU caching om de bedenktijd overhead te beperken voor zowel reflectie "hits" en "mist".</div> <div class="show-more-end">